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フタバゼミ
ゼミノート

ゼミノート投稿一覧

  • 【Unity C#】円状に動かす

    「Tiny Robots Pack」のアセットデータを使い、動きを試していきます。 このように、キャラクターを円形に動かしてみましょう。 Rigidbody.MovePosition 円運動にはいつくか方法があるの…続きを読む

  • 【Unity C#】ジグザグの動き

    前回はロボットを往復させる動きをつけました。 【Unity C#】行ったり来たりを繰り返す さらにプログラムを追加して、こんな感じでジグザグの動きをつけていきましょう。 しくみは、前回の「行ったり来たり」と全く同じ…続きを読む

  • 【Unity C#】行ったり来たりを繰り返す

    今回は、ロボットを行ったり来たりさせる、往復のしくみをつくってみましょう。 たとえば敵キャラに、行ったり来たりの動きをループさせたい時、これは使える仕組みですね。 ロボットのPrefabデータ アセットストアから、…続きを読む

  • 【Unity C#】画像をMaterialとして扱う

    3Dオブジェクトに画像を適用させる手順について、見ていきましょう。 今回はインポートしたjpgファイルを、Materialで設定して、オブジェクトに追加します。 Assets内にImageフォルダを作成し、右クリック > 新しい…続きを読む

  • 【Unity C#】Raw Imageで画像を表示

    自分で用意した画像データを、ゲームビューに表示させてみましょう。 Assets内にImageフォルダを作り、右クリック。 新しいアセットをインポートです。 取り込む画像は、透過pngとして用意しました。 …続きを読む

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