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フタバゼミ
ゼミノート

ゼミノート投稿一覧

  • 【Unity C#】カメラの自動追従

    MainCameraに自動追従のスクリプト ゲームのシチュエーションでは、視点(カメラ)を固定せず、プレーヤーを追尾したい場面も出てきます。 そこで今回は、MainCamera自動追従の仕組みについて見ていきましょう。 …続きを読む

  • 【PhotoShop】プロダクトイメージを簡単に

    前回に引き続き、PhotoShopの画像加工をご紹介します。 プロダクトイメージを考えるとき、基本的には複数の画像を合成しながら、構成を練り上げていくのですが、今回は2つの画像を使ったレタッチをやっていきます。 …続きを読む

  • 【PhotoShop】レイヤー分けで表現を自在に

    選択範囲にだけ色合いや表現を変えたい、フィルタをかけたいという場合、選択範囲をそのままレイヤーに追加すれば作業もはかどります。 今回はこの画像を使い、手前のリンゴだけをレイヤー化して、インパクトのある表現にまとめてみ…続きを読む

  • 【Unity C#】Escapeキーで画面を閉じる

    ビルドをしてから気づくことが多いのが、ゲームを閉じる(終了する)機能の入れ忘れ。 ゲームプレイ中に画面を閉じたい場合、とりあえず閉じるボタン(×)を押します。 でも、たとえば全画面で書き出したゲームは、閉じるボタンも表示されず…続きを読む

  • 【Unity C#】WebGL書き出しエラーを解決

    UnityのではWebGLというブラウザ対応のビルドがあります。 ブラウザによって動作しないこともあるようですが、Chrome、FireFox、Edgeなどの一般的なブラウザでは問題なく動作するようですね。 ここでは、WebGL…続きを読む

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