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フタバゼミ
ゼミノート

ゼミノート投稿一覧

  • 【Unity C#】落下したプレハブを削除する

    前回のシーンから引き続き、ボールが落ちたときに消えるプログラムを見ていきます。 前回はRayを使ってボールを飛ばしました。 ところが、プレハブ化したボール、クリックするたびにどんどん増えていくんですね。 不要なオブジエクト…続きを読む

  • 【Unity C#】Rayを使った方向情報の取得

    Unityには、目に見えない光(レーザービーム)を飛ばして、シーン上の位置方向の情報を取得できるものが用意されています。 それがScreenPointToRay。 この機能と情報取得について、ボールのオブジェクトを動かしながら見…続きを読む

  • 【Unity C#】スカイボックスの変更

    Unityではデフォルトのスカイボックスが用意されています。 でも、ゲームのイメージといまいちマッチしないことが多いんですね。 たとえばこのシーン、スカイボックスを変更してみます。 今回はアセットストアから、All…続きを読む

  • 【Unity C#】オブジェクトの色が暗い

    Unityのバージョンによっては、画面が茶色っぽく、オブジェクトの色が全体的に暗くなっていることがあります。 たとえば2019.3.13でキューブを作ってみると、このようにオブジェクトが茶色がかっていて、光の当たりかたが弱くて暗い印象…続きを読む

  • 【Unity C#】落下中のオブジェクトの歪み

    オブジェクトに衝突を加えたとき、歪んだ状態で落下してしまうことがあります。 たとえば、リジッドボディをつけたこの円柱。 衝突を与えると、こんな風に伸びたり縮んだり、平面図形のように変形しながら落下していくんですね。 …続きを読む

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