ゼミノート

NOTES

【Unity C#】Escapeキーで画面を閉じる

関連記事: ボタンを押すと画面を閉じる ビルドの画面サイズ リトライボタンを設置する ビルドをしてから気づくことが多いのが、ゲームを閉じる(終了する)機能の入れ忘れです。 ゲームプレイ中に画面を閉じたい場合、とりあえず閉じ …続きを読む

【Unity C#】倒れると削除

倒れたタイミングで、オブジェクトが消えるように、スクリプトを作成してみましょう。 シリンダーが傾き、倒れて床にふれた瞬間に、オブジェクトを削除します。 関連記事: 乗ったオブジェクトをn秒後に消す 同じタグのついたオ …続きを読む

【Unity C#】1文字ずつ流れるようにテキスト表示

テキストが会話風に、1文字ずつ流れるように表示させてみましょう。 クリックすると、1文字ずつ順に表示されて、最後に改行が入ります。 ストーリーや、キャラクターの会話シーンなどに活用できそうな仕組みですね。 関連記事 …続きを読む

【Unity C#】テキストを分割して順に表示

テキストを単語ごとにカンマで区切り、それを配列に入れて、順番に表示させてみましょう。 スクリプトで書いた3つのテキストを分割して、クリックするたびに改行して、テキストフィールドに表します。 関連記事: キー操作で長文テ …続きを読む

【Unity C#】テキストサイズをゆっくり拡大

数秒かけて、ゆっくりとテキストのフォントサイズを拡大できるように、スクリプトを作成してみましょう。 最初はフォントサイズ30からはじまり、100になるまでゆっくり大きくなっていきます。 関連記事: フォントサイズをスク …続きを読む

【Unity C#】マウスカーソルの方へ向ける

マウスカーソルの位置へオブジェクトが向くように、スクリプトを作成しましょう。 ゲームプレイ中、ずっとマウスカーソルの方を向き続けています。 関連記事: 常にプレーヤーの方を向くオブジェクト マウスカーソルを追いかける …続きを読む

【Unity C#】Rayを使ってマテリアルカラーを取得

Rayにぶつかったオブジェクトのマテリアルカラーを取得できるように、スクリプトを作ってみましょう。 今回の例では、Raycastを下に出し、床面のカラー情報を取得して、ログを表示します。 関連記事: ぶつかったオブジェ …続きを読む

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