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フタバゼミ
ゼミノート

ゼミノート投稿一覧

  • 【Unity C#】リトライボタンが効かない場合の解決法

    LoadSceneを使ってリトライボタンを作ったのはいいけど、まったく反応しないことがあります。 その場合、EventSystemを追加してみましょう。 ヒエラルキーの作成から、UI → EventSystem。 …続きを読む

  • 【Unity C#】Terrain(地形)が重すぎる場合の設定

    キャラクターを縦横無尽に走らせようと、ついついTerrain(地形)にいっぱい手を入れてしまう人も多いのではないでしょうか。 山あり谷あり、草花や倉庫などなど、3Dゲームならではの楽しみでもあります。 ところが、Terrainの…続きを読む

  • 【Unity C#】リスタートの仕組み

    ゲームの基本機能として準備しておきたいのがリスタート。 もう一度プレイするというシーンは、もうゲームには絶対に不可欠です。 今回はリスタートのスクリプトについて、考えていきましょう。 テスト用オブジェクトを準備 一つ…続きを読む

  • 【Unity C#】テキストのレイアウト

    UIテキストの表示について、少しだけ勉強していきましょう。 今回は2Dゲームで制作します。 テキストをつくる まずはテキストを作成。 ヒエラルキー→作成→UI→テキスト。 自動でCanvasというオブジェクトが…続きを読む

  • 【Unity C#】スプライトレンダラーの切り替え

    条件によって、アニメーションを切り替えたいとき、スプライトレンダラーを使用します。 しかし、Unityバージョンの違いによってなのか、スプライトが変わってくれないことがあるんですね。 そうした場合の対処法についてご紹介しましょう…続きを読む

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