京都南教室
Kyoto Minami School
FEATURE
京都南教室の特徴
京都南教室のプログラミング学習では、Scratch、マインクラフト、Pythonアプリ開発、WEBサイト制作、Unityゲーム開発、C#、を習得します。
イラストレーター、フォトショップなど、月に一度はAdobeデザイン実習を行います。
まずは、無料体験レッスンに参加して、プログラミングスクールの授業を体験してみましょう。




INFORMATIONスクール情報
コース内容 |
小学生コース
※1年生以下のお子様はご相談ください。 カリキュラム:Scratch / MOONBlock / マインクラフト / Pythonアプリ開発 / Webサイト制作 / illustrator / PhotoShop / 2Dベクターデータ作成 / タイピング練習 中学生・高校生コース
カリキュラム:Webサイト制作 / Unityゲーム開発 C# / Python自動化 / マイクラ×Lua言語 / illustrator / PhotoShop / Blender 3Dモデリング / タイピング練習 |
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スクール開講日 |
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2023年度カレンダー | 教室カレンダー(4月~9月) |
住所 | 〒619-0206 京都府木津川市山城町北河原内畑87 |
電話番号 | 0774-79-0205 |
アクセス | JR奈良線「棚倉駅」より徒歩14分 駐車場あり |
主な通学エリア | 【京都府】 京都市 木津川市 京田辺市 城陽市 精華町 井手町 宇治田原町 和束町 笠置町 【奈良県】 奈良市 生駒市 大和郡山市 |
COURSEコース案内
小学生コース

小学生コースでは、Scratchなどのビジュアルプログラミング、ゲーム制作、MineCraftプログラミングをはじめ、illustrator、PhotoShopによるデジタルデザイン、Pythonアプリ開発、Webサイト制作を楽しみながら学びます。タイピングと基本操作についても、自分の力で行えるようにサポートしますので、パソコンがはじめてのお子さまもご安心ください。
小学生の間は、ひとつの分野に絞らず、たくさんのオペレーションに触れてもらいます。量をこなしていくことで、プログラミングやソフトウェアへの興味と理解が深まり、楽しみながらも自然とスキルが向上していきます。
また、日々のプログラミング学習を通じて、引き出しを増やせるWebコンテンツも、ご用意しています。スキルアップしていくにつれて、Webサイト制作を中心としたコード記述のプログラミングにも取り組みます。

中学生・高校生コース

中学生・高校生コースでは、HTML、CSS、JavaScriptによるWebサイト制作、Unity3Dゲーム開発、C#、Pythonなどを学びます。また、illustrator、PhotoShopによるデジタルデザインも習得し、将来の武器となる実践的なITスキルを身につけます。
プログラミングがはじめての生徒がほとんどですが、中学生、高校生は、英語に触れる機会も多いため、コードの記述にも抵抗なく取り組んでいけます。中学生、高校生は、吸収スピードと理解も速く、基礎から応用へとスキルアップしていける時期です。なるべく多くのプログラム言語、ソフトウェアに触れ、デジタルを使って「できること」の幅を、着実に増やしていきます。
また、Unityを中心として、日々のプログラミング学習に最適なWebコンテンツもご用意しています。実践的なカリキュラムを豊富にそろえ、将来に役立つITスキルを身につけていただきます。

Q&Aよくある質問
木津川市でおすすめの小学生、中高生向けプログラミング教室は?
木津川市には、いくつかの小学生、中高生向けプログラミング教室がありますが、「フタバゼミ」がおすすめです。
小学生コースでは、プログラミングによるロジック思考、レイアウト構成、タイピング、PCオペレーションが身につき、中学生・高校生コースは、WEB制作や3Dゲーム開発について、ゼロから公開までひと通り経験することができます。
木津川市で体験レッスンを個別で受講できるプログラミング教室は?
木津川市で、体験レッスン可能なプログラミング教室は複数ありますが、「フタバゼミ」は一家族だけの貸し切り授業で、プログラミングを体験できます。
70分間の体験レッスンでは、プログラミングのロジックを学びながら、ゲーム作品を完成させます。個別での体験レッスンは、質問や相談も気軽にできて、安心して参加できます。
木津川市での小学生、中高生向けプログラミング教室の学習内容は?
木津川市には、大きく分けてプログラミング教室とロボット教室があります。プログラミング教室では、パソコンやスマホで閲覧・動作できるものを、プログラミングやソフトウェアを使って制作します。
(例)ゲーム作品、アプリケーション、Webサイト等。一方、ロボット教室では、実物のロボットに動きをつけるためにプログラミングを行います。