速習!スクラッチ講座

SCRATCH

敵に近づけば追いかけてくる

あるエリア内に入れば、敵が追いかけてくるように、プログラムを作ってみましょう。

特定の範囲内に近づくと、敵キャラが追いかけてきます。

エリア内から出てしまえば、敵キャラは元の位置に戻っていきます。

関連記事:
【速習Scratch】特定の座標まで行けば跳ね返る

範囲内に入ると近づいてくる

まずはプレーヤーとして、「ねこ」のキャラクターを作成します。

十字キーで動かせるように、コードを作成します。

続いて、敵キャラのスタート位置として、ポイントを作成します。

「描く」を選びます。

円ツールを使って、中心に小さい点をつくります。

このスプライトの名前は「ポイント」にしました。

ポイントは、敵キャラのスタート位置にします。

座標を決めるスクリプトだけを作りました。

スタートしたときは透明にしたいので、幽霊の効果を入れています。

次に、敵キャラを作成します。

ゴーストのキャラクターを作成し、名前を「おばけ」にしました。

おばけのプログラムを作ります。

座標での範囲指定を、Xを0以上、Yを0以上にしています。

そのため、画面中心から右上4分の1のエリアに行けば、追いかけてくるようになります。

関連記事:
【速習Scratch】特定の座標まで行けば跳ね返る

SCHOOL教室案内