動いてからしばらく停止して、また動きはじめるようなしくみをスクラッチで作ってみましょう。
コウモリが斜め方向に移動し、端までいけば、1秒間ストップ。
また逆の方向にむけて動いていきます。

往復する間に一時ストップ
キャラクターを新規作成します。

コードは、このようにつくりました。

ゲームプレイしてみましょう。

X座標が180まで行けば1秒ストップ
向きを反対に変えて、また動き出し、X座標は-180になればまた1秒ストップ。
この往復をずっとループさせています。
この記事の監修・専門指導
枚方市の小学生向けプログラミング教室
フタバゼミ 枚方くずは校
このスクラッチ講座を運営している「フタバゼミ」では、プログラミングを通じてお子様の論理的思考や、一生モノのITスキルを楽しく育んでいます。樟葉駅から徒歩1分の教室で、まずは「ゲーム作り」の楽しさを体験してみませんか?