速習!スクラッチ講座

SCRATCH

クローンのコスチューム切り替え

クローンを使ってボールを発射するときに、1秒おきにコスチュームを切り替えてみましょう。

他のスプライトのクローン切り替え

ロボットとベースボールを用意します。

ロボットは左の方に配置しました。

ロボットのスクリプトを作成しましょう。

システムタイマーをつかって、1秒経てばクローンを生成します。

続いて、ボールのコスチュームを増やします。

ボールのコードをつくりましょう。

スタートして動きを見てみましょう。

ボールのほうも同じように、システムタイマーが1秒経過すれば、次のコスチュームに変えています。

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