クローンを使ってボールを発射するときに、1秒おきにコスチュームを切り替えてみましょう。
他のスプライトのクローン切り替え
ロボットとベースボールを用意します。
ロボットは左の方に配置しました。
ロボットのスクリプトを作成しましょう。
システムタイマーをつかって、1秒経てばクローンを生成します。
続いて、ボールのコスチュームを増やします。
ボールのコードをつくりましょう。
スタートして動きを見てみましょう。
ボールのほうも同じように、システムタイマーが1秒経過すれば、次のコスチュームに変えています。