前回と同じステージを使って、引き続きつくり込んでいきましょう。
敵にぶつけると得点が入る
ゲームとしては、まず得点が入っていくしくみが必要ですね。
そこで一つ、スコアの変数をつくりました。
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敵キャラのコードの中に、変数を入れていきます。

宝石に触れたら、スコアを1ずつ増やす。
スタート時点では、スコア0にリセットします。
プレイしてみましょう。
敵に当たると、スコアが増えていくことがわかります。

この記事の監修・専門指導
枚方市の小学生向けプログラミング教室
フタバゼミ 枚方くずは校
このスクラッチ講座を運営している「フタバゼミ」では、プログラミングを通じてお子様の論理的思考や、一生モノのITスキルを楽しく育んでいます。樟葉駅から徒歩1分の教室で、まずは「ゲーム作り」の楽しさを体験してみませんか?