棒でたたけば、得点が入るようにコードをつくってみましょう。
クリックでBellのスプライトをたたくと、1点ずつ入ります。

たたけば1点ずつ入る
ベルのスプライトを用意します。

ほうきのスプライトを用意します。

ほうきの下のほうで回転させるため、中心を少しずらします。
コスチュームを開き、イラストを少し左へ動かしました。

ほうきのコードをこのように作成しました。

ゲームプレイして、動きを確認しましょう。

クリックでたたく動作。
ベルのスプライトをたたけば、1点ずつ入っていきます。
「たたいた」の変数で、たたいけているかどうかのフラグを作っています。
このフラグが1のときに点数が入ります。
ほうきがBellから離れると、フラグを0に戻し、連続で点数が入らないようにしています。