回転を続けるスプライトが、他のスプライトにぶつかると、点数がはいるしくみをつくりましょう。
ずっと回転しているスプライトに、Giftのスプライトが触れるたびに1点入ります。

回転に当たれば1点入る
Giftのスプライトを用意します。

Wandのスプライトを用意します。

Wandのコスチュームを開き、一番下のところが中心になるように、動かします。

Wandのコードをつくります。

ゲームプレイしてみましょう。
ぶつかるたびに、1点ずつ入ります。

この記事の監修・専門指導
枚方市の小学生向けプログラミング教室
フタバゼミ 枚方くずは校
このスクラッチ講座を運営している「フタバゼミ」では、プログラミングを通じてお子様の論理的思考や、一生モノのITスキルを楽しく育んでいます。樟葉駅から徒歩1分の教室で、まずは「ゲーム作り」の楽しさを体験してみませんか?