プレーヤーがアイテムを持ったり、置いたりできるように、スクリプトを作成しましょう。
ボールを持った状態で、スペースキーを押すと、その場所に置きます。
プレーヤーに触れると、また持つこともできます。

枚方市の小学生向けプログラミング教室
フタバゼミ 枚方くずは校
このスクラッチ講座を運営している「フタバゼミ」では、プログラミングを通じてお子様の論理的思考や、一生モノのITスキルを楽しく育んでいます。樟葉駅から徒歩1分の教室で、まずは「ゲーム作り」の楽しさを体験してみませんか?
プレーヤーに動きをつける
まずはプレーヤーをキー操作できるようにしましょう。

ねこのスプライトには、このようなコードをつくりました。

これで、上下左右に動けるようになりました。
ポイントの作成
続いて、ボールをもつ場所に、ポイントを作成します。
Button01のスプライトを作成し、名前をポイントに変更しました。

コードはこのように作成しました。

常にプレーヤーの手のあたりで、ポイントが付いていくようになります。

※「隠す」を入れているため、ゲーム上では見えていません。
アイテムの作成
アイテムとして、ボールのスプライトを作成します。

コードはこのように作りました。

ゲームプレイして、動きを確認しましょう。
十字キーで動き、ボールに触れると、手に持ちます。
持っているときにスペースキーを押せば、置くこともできます。

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