速習!スクラッチ講座

SCRATCH

アイテムを持ったり置いたりする

プレーヤーがアイテムを持ったり、置いたりできるように、スクリプトを作成しましょう。

ボールを持った状態で、スペースキーを押すと、その場所に置きます。

プレーヤーに触れると、また持つこともできます。

この記事の監修・専門指導

枚方市の小学生向けプログラミング教室
フタバゼミ 枚方くずは校

このスクラッチ講座を運営している「フタバゼミ」では、プログラミングを通じてお子様の論理的思考や、一生モノのITスキルを楽しく育んでいます。樟葉駅から徒歩1分の教室で、まずは「ゲーム作り」の楽しさを体験してみませんか?

プレーヤーに動きをつける

まずはプレーヤーをキー操作できるようにしましょう。

ねこのスプライトには、このようなコードをつくりました。

これで、上下左右に動けるようになりました。

ポイントの作成

続いて、ボールをもつ場所に、ポイントを作成します。

Button01のスプライトを作成し、名前をポイントに変更しました。

コードはこのように作成しました。

常にプレーヤーの手のあたりで、ポイントが付いていくようになります。

※「隠す」を入れているため、ゲーム上では見えていません。

アイテムの作成

アイテムとして、ボールのスプライトを作成します。

コードはこのように作りました。

ゲームプレイして、動きを確認しましょう。

十字キーで動き、ボールに触れると、手に持ちます。

持っているときにスペースキーを押せば、置くこともできます。

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枚方市の小学生向けプログラミング教室
フタバゼミ 枚方くずは校

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