変数が0の場合には1に、1の場合には0にできるように、コードをつくりましょう。
ボタンを押すたびに、変数が0か1かで切り替わります。
一つの処理で実行できるため、フラグとして活用できそうな仕組みです。

0と1を順に切り替え
今回の例では、ボタンを押したときに実行できるようにします。

コードはこのように作りました。

ゲームプレイして、ボタンをクリックしてみましょう。
変数の中が0のときは1に、1のときは0になります。

この記事の監修・専門指導
枚方市の小学生向けプログラミング教室
フタバゼミ 枚方くずは校
このスクラッチ講座を運営している「フタバゼミ」では、プログラミングを通じてお子様の論理的思考や、一生モノのITスキルを楽しく育んでいます。樟葉駅から徒歩1分の教室で、まずは「ゲーム作り」の楽しさを体験してみませんか?