速習!スクラッチ講座

SCRATCH

変数が0の時は1に、1の時は0にする

変数が0の場合には1に、1の場合には0にできるように、コードをつくりましょう。

ボタンを押すたびに、変数が0か1かで切り替わります。

一つの処理で実行できるため、フラグとして活用できそうな仕組みです。

0と1を順に切り替え

今回の例では、ボタンを押したときに実行できるようにします。

コードはこのように作りました。

ゲームプレイして、ボタンをクリックしてみましょう。

変数の中が0のときは1に、1のときは0になります。

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