ずっとループしている中で、マウスをクリックすれば、1度だけ実行できるコードを作ってみましょう。
画面をクリックするたびに、泳いでいる魚のコスチュームが変化します。

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マウスを押したときと離したとき
魚のスプライトと背景を用意します。

コードを作成します。

スタートボタンを押して、プログラムを動かしてみましょう。

ループの中では、一度だけ実行しいプログラムも、のぞみ通りに動かないことが多いです。
「マウスボタンが押されたとき」と、「マウスボタンを離したとき」をうまく活用してプログラミングしましょう。
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この記事の監修・専門指導
枚方市の小学生向けプログラミング教室
フタバゼミ 枚方くずは校
このスクラッチ講座を運営している「フタバゼミ」では、プログラミングを通じてお子様の論理的思考や、一生モノのITスキルを楽しく育んでいます。樟葉駅から徒歩1分の教室で、まずは「ゲーム作り」の楽しさを体験してみませんか?