速習!スクラッチ講座

SCRATCH

進行方向に向きを変える

十字キーでキャラクターを操作するゲームでは、進んでいる方向に向きを変えたい。

よくあるシチュエーションですが、どのようにコードを作ればいいでしょうか。

左右に動かす場合

今回は、サメのスプライトで動きを見ていきましょう。

海の中を泳ぐプログラム。

スタート時点の座標や大きさ、向きを決めます。

念のため、スプライトがひっくり返らないように「回転方向を左右のみにする」を入れておきました。

続いて、十字キーで操作できるように、コードを追加していきます。

進行方向に向きを変える動きを追加します。

「右向き矢印が押されたとき」は、「90度に向ける」、
「左向き矢印が押されたとき」は、「-90度に向ける」
を入れました。

これでプレイしてみましょう。

進行方向に向かって、キャラクターが向きを変えてくれました。

上下左右に動かす場合

さて今度は、上下左右に動かす場合を見ていきましょう。

スプライトを虫のキャラクターに変えました。

「上向き矢印が押されたとき」は、「0度に向ける」、
「下向き矢印が押されたとき」は、「180度に向ける」
になりますね。

ただし、ここで忘れてはいけないのが、「回転方法を自由回転にする」。

はじめに追加しないと、向きを変えるのが、左右だけになってしまいますね。

プレイしてみましょう。

上下左右、進んでいく方向に向きが変わればOKです。

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