Directional Lightを回転させて、ゲームビューの環境光を変えてみましょう。
時間が経つごとに夜に近づき、夜から昼へと経過していきます。
Directional Lightを回転
光の状態を見やすくするため、Cubeオブジェクトを作成します。
LightRotate.csを作成して、Directional Lightに追加します。
LightRotate.csを記述します。
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class LightRotate : MonoBehaviour { void Update() { transform.Rotate(new Vector3(0, 60, 0) * Time.deltaTime); } } |
プレイして確認しましょう。
Directional Lightが回転し、昼と夜のような表現が繰り返されています。