Unity事例ノート

UNITY

マウスカーソルを追いかけるオブジェクト

マウスカーソルに向かって、移動するオブジェクトを作成してみましょう。

カーソルのほうへ向きを変え、ゆっくり追いかけていきます。

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マウスカーソルに向かって動く

Cubeオブジェクトを作成します。

CubeMove.csを作成して、Cubeに追加します。

CubeMove.csを記述します。

プレイして、カーソルを動かしてみましょう。

カーソルに向かって追いかけるように動いていきます。

マウスの位置を把握するため、スクリーン座標からワールド座標へ変換し、Z座標は10に固定しています。

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