Unity事例ノート

UNITY

リスト内でオブジェクトを探し要素番号を取得

リストの中から、指定のオブジェクトを探し、その要素番号を取り出せるように、スクリプトを作成してみましょう。

今回の例では、リストにある3つのオブジェクトから、Sphereに該当する要素番号「2」を、コンソールに表示します。

リストから特定オブジェクトを見つける

3つのオブジェクトのプレハブを用意します。

空のオブジェクトを作成します。

ListSearch.csを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。

ListSearch.csを記述します。

リストのサイズには3を入力し、それぞれプレハブを入れます。

検索したいオブジェクトを、SearchObjのフィールドに入れます。

ゲームプレイしましょう。

Sphereの入っている要素「2」がコンソールに表示されました。

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