Unity事例ノート

UNITY

マウスカーソルに追従して左右に移動

マウスカーソルに追従する動きで、横方向のみ動かせるしくみを作ってみましょう。

このようにマウスを操作しても、オブジェクトが動くのは、X方向のみです。

マウスカーソルの位置をXYZの座標で表せるように、ワールド座標への変換が必要です。

関連記事:
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オブジェクトを掴んで動かす(Zを固定)
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Y座標を固定させたカーソル追従

Cubeを新規作成します。

CubeMove.csを作成して、Cubeに追加します。

CubeMove.csを記述します。

ゲームプレイしてみましょう。

カーソルの動きは、ワールド座標で設定したmouse.x、mouse.y、奥行きはMainCameraから見た距離として10で設定しています。

ここに、objPos.y = this.transform.position.y; を入れて、配置したオブジェクトのY座標に固定しています。

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