Unity事例ノート

UNITY

マウスカーソルの方へ向ける

マウスカーソルの位置へオブジェクトが向くように、スクリプトを作成しましょう。

ゲームプレイ中、ずっとマウスカーソルの方を向き続けています。

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オブジェクトの先端をマウスカーソルに向ける
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マウスカーソルへ向き続ける

Cubeを作成します。

DirectionScript.csを作成し、Cubeに追加します。

DirectionScript.csを記述します。

ここではZを30に設定していますが、この数値が大きいいほど、向きの角度は小さくなります。

ゲームプレイして、マウスカーソルを動かしてみましょう。

カーソルに位置に、オブジェクトが向きを変えます。

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