ゼミノート

NOTES

【Unity C#】エリア内にn秒間滞在すれば実行

特定のエリアに侵入した後、n秒経過すれば、実行される仕組みをつくってみましょう。 今回の例では、BoxCollider内に入った状態で、2秒間経てば、プレーヤーを削除します。 関連記事: Collider内にとどまれば …続きを読む

【Unity C#】2つのオブジェクトを順繰りで動かす

2つのオブジェクトが順繰りで動くように、スクリプトを作成してみましょう。 ある位置に来たときに、左へワープして、また次のオブジェクトとして移動します。 2つのCubeが隙間なく、ループ移動をくり返しています。 関連 …続きを読む

【Unity C#】爆発のエフェクトを発生させる

ただオブジェクトを消すだけでなく、ゲームの臨場感を出すためには、パーティクルが欠かせません。 オブジェクトを壊したときに、パーティクルを出現させてみましょう。 Cubeをクリックすれば、爆発エフェクトが一回だけ再生されます。 …続きを読む

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