Unity事例ノート

UNITY

2点間の中心を取得して移動する

2つのオブジェクトの中間地点を割り出し、そこへ移動するしくみを作ってみましょう。

Cube(プレーヤー)を動かします。

CubeとCylinderの中間点に、Sphereが移動し続けます。

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