2つのオブジェクトの中間地点を割り出し、そこへ移動するしくみを作ってみましょう。
Cube(プレーヤー)を動かします。
CubeとCylinderの中間点に、Sphereが移動し続けます。
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Unity事例ノート
UNITY2つのオブジェクトの中間地点を割り出し、そこへ移動するしくみを作ってみましょう。
Cube(プレーヤー)を動かします。
CubeとCylinderの中間点に、Sphereが移動し続けます。
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