Unity事例ノート

UNITY

プレーヤーと真逆の動きをするオブジェクト

別のオブジェクトに追加されたスクリプトを参照し、その中にある変数を取得してみます。

Cube(プレーヤー)を動かし、XとZの座標値を変数として取得。

その変数を用いて、Sphereオブジェクトを真逆の動きにします。

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