クリックした場所へ行く
クリックした場所に向かってスプライトが動くように、コードをつくってみましょう。 クリックすれば、マウスポインターに向かってキャラクターが移動していきます。 関連記事: 【速習Scratch】クリックした位置にクローンを …続きを読む
クリックした場所に向かってスプライトが動くように、コードをつくってみましょう。 クリックすれば、マウスポインターに向かってキャラクターが移動していきます。 関連記事: 【速習Scratch】クリックした位置にクローンを …続きを読む
キャラクターを動かしている時だけ、次のコスチュームが切り替わるように、スクリプトを作ってみましょう。 今回は、鳥のスプライトが動いている間だけ、羽ばたくようにします。 [sc name="af_top" ][/sc] …続きを読む
3つのスプライトを取った後、取った順番で置けるしくみを作ってみましょう。 リストを使い、触れたスプライトの名前が追加。 リストの1番目を消し込むようにして、3つのスプライトを順に置けるようにしています。 関連記事: …続きを読む
スペースキーを長押ししているときのコスチュームと、離したときのコスチュームを切り替えできるようにしましょう。 キーを押している間は上にあがり、2つのコスチュームが順に切り替わります。 キーを離せば落ちていき、2つのコスチュームを …続きを読む
ゲージが、行ったり来たりをくり返すしくみを作りましょう。 スタートを押すとゲージが動き出し、往復運動を続けます。 クリックすれば、この動きがストップ。 タイミングゲームなどで使えそうな機能です。 関連 …続きを読む
他のスプライトに触れたら、点数を1点だけ増やせるように、コードをつくってみましょう。 今回は、リンゴに触れたタイミングで、1点だけ増えるようにしてみます。 関連記事:【速習Scratch】ずっとの中で1回だけ実行 …続きを読む
ダメージをくらったときに減っていくライフポイントを作ってみましょう。 ライフゲージについては、このようにコスチュームを用意して作る方法もあります。 関連記事: 【速習Scratch】ライフゲージをつくる 【速習Scr …続きを読む
ある座標まで行くと、はね返るプログラムを作ってみましょう。 水面まで行けば、魚が跳ね返って泳いでいきます。 画面の端は、「もし端に着いたら跳ね返る」のコードが用意されています。 しかし、はね返る位置を決めたい場合は …続きを読む
ずっとループしている中で、マウスをクリックすれば、1度だけ実行できるコードを作ってみましょう。 画面をクリックするたびに、泳いでいる魚のコスチュームが変化します。 関連記事: 【速習Scratch】触れている間でも変数 …続きを読む
スプライトをずっとループさせて、背景として流れているような演出をつけてみましょう。 雲を描いて、このようなループアニメーションを、クローンを使って作成します。 一つ目のコード かんたんに手描きして、雲のスプライトを …続きを読む