Unity事例ノート

UNITY

画面を揺らす

MainCameraを小刻みに動かして、画面全体が揺れているような見せ方をしてみましょう。

クリックするとカメラを左右に揺らし、ダメージを受けたときのような演出をします。

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ダメージで画面が揺れる演出

揺れをわかりやすくするために、いくつかオブジェクトを配置しました。

空のオブジェクトを作成します。

ScreenShock.csを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。

ScreenShock.csを記述します。

MainCameraのフィールドに、MainCameraを入れます。

ゲームプレイしてみましょう。

画面上をクリックすると、MainCameraが小刻みに50回往復し、画面全体が揺れたように見えます。

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この記事の監修・専門指導

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