指定範囲の数字を、すべてリストの中に入れられるように、スクリプトを作成してみましょう。
今回の例では、3~15の数字を、リストに入れるしくみを作ります。
リスト内に数字を格納
空のオブジェクトを作成します。
ListAdd.csを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。
ListAdd.csを記述します。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ListAdd : MonoBehaviour { public List<int> myList; void Start() { for (int num=3; num<16; num++) { myList.Add(num); } } } |
ゲームプレイしてみましょう。
MyListを展開してみると、3~15の数字が格納されています。