テキストを配列(Array)に追加できるように、スクリプトを作成しましょう。
スタート時に、5つの文字をすべて、配列の中に格納します。
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テキストを配列に入れる
空のオブジェクトを作成します。
GetText.csを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。
GetText.csを記述します。
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GetText : MonoBehaviour { public string[] myArray; void Start() { myArray = new string[] { "A", "B", "C", "D", "E"}; } } |
ゲームプレイして、MyArrayの中を確認しましょう。
A~Eの5つの文字が、配列に格納されました。
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