Unity事例ノート

UNITY

倒れる方向をランダムにする

オブジェクトが倒れる方向を、ランダムで変化させてみましょう。

ゲームを開始すると、円柱が転倒。

スタートのたびに、倒れる向きがランダムで変わります。

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転倒の向きを都度変化させる

PlaneとCyinderを作成します。

Cyinderを地上に出します。

Cyinderにリジッドボディを追加します。

PushObject.csを作成し、Cylinderに追加します。

PushObject.csを記述します。

ゲームプレイしてみましょう。

スタートのたびに、転倒する方向がランダムで変わります。

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この記事の監修・専門指導

枚方市のプログラミング専門スクール
フタバゼミ 枚方くずは校

この記事で解説したUnityやC#の技術も、当校では直接個別指導しています。「むずかしいことをおもしろく」をモットーに、初心者から本格開発までサポート。樟葉駅から徒歩1分、まずはお気軽に体験会へお越しください。

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