Unity事例ノート

UNITY

キャラクターを円状に動かす方法1

「Tiny Robots Pack」のアセットデータを使い、動きを試していきます。

このように、キャラクターを円形に動かしてみましょう。

関連記事:
キャラクターを円状に動かす方法2
ターゲットの周囲を円形に移動する
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Rigidbody.MovePosition

円運動にはいつくか方法があるのですが、Rigidbody.MovePositionを使ってみます。

動かしたいオブジェクトを選択し、RigidBodyのコンポーネントを追加します。

Use Gravity は必ずチェエクを外しましょう。

新しく、CircleMove.csを作成し、動かしたいオブジェクトに付けます。

インスペクターを確認すると、RBの項目ができています。

ここは動かしたいオブジェクトを選びます。

実行してましょう。

SinとCosを使って、円運動しています。

radiusには円の大きさ、speedは動くスピード、それぞれ数値を入れましょう。

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