Unity事例ノート

UNITY

3秒おきに速度を上げる

オブジェクトを移動させ、3秒おきに加速スピードを上げるプログラムを作りましょう。

キューブが往復移動を続け、3秒経過するたびに、速度と移動量が上がります。

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割った余り(%)を使用する

Cubeを作成します。

CubeMove.csを作成して、Cubeに追加します。

CubeMove.csを記述します。

ゲームプレイしてみましょう。

deltaTimeの値を、Mathf.Floorで整数に変換。

その整数を3で割った余りが0のときに、accelを増やしています

3で割った余りが0というと、3、6、9、12・・・となり、3秒おきに実行されることになります。

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