Unity事例ノート

UNITY

マウスカーソルを中央に固定する

ゲーム画面上で、マウスカーソルが中央に固定されるように、スクリプトで制御してみましょう。

今回の例では、スタートするとカーソルが中央固定になって非表示に。

Spaceキーを押すと、固定が解除されて、カーソルが表示されます。

カーソルの固定と表示・非表示

空のオブジェクトを作成します。

CursorLock.csを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。

CursorLock.csを記述します。

ゲームプレイしてみましょう。

スタートのときにはカーソルを非表示にして、中央に固定。

Spaceキーを押すと、固定が解除されて、カーソルが動かせるようになります。

この記事の監修・専門指導

枚方市のプログラミング専門スクール
フタバゼミ 枚方くずは校

この記事で解説したUnityやC#の技術も、当校では直接個別指導しています。「むずかしいことをおもしろく」をモットーに、初心者から本格開発までサポート。樟葉駅から徒歩1分、まずはお気軽に体験会へお越しください。

SCHOOL教室案内