Unity事例ノート

UNITY

マウスカーソルを中央に固定する

ゲーム画面上で、マウスカーソルが中央に固定されるように、スクリプトで制御してみましょう。

今回の例では、スタートするとカーソルが中央固定になって非表示に。

Spaceキーを押すと、固定が解除されて、カーソルが表示されます。



カーソルの固定と表示・非表示

空のオブジェクトを作成します。

CursorLock.csを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。

CursorLock.csを記述します。

ゲームプレイしてみましょう。

スタートのときにはカーソルを非表示にして、中央に固定。

Spaceキーを押すと、固定が解除されて、カーソルが動かせるようになります。



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