Unity事例ノート

UNITY

マウスカーソルに触れるとオブジェクト削除

マウスの左ボタンを押したまま動かし、オブジェクトに乗れば消せるように、スクリプトを作成しましょう。

今回の例ではShereをいくつか用意し、押しっぱなしのカーソルに触れると削除するようにします。

カーソルが乗ると消えるオブジェクト

Sphereをいくつか作成し、適度に配置します。

空のオブジェクトを作成します。

MouseDestroy.csを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。

MouseDestroy.csを記述します。

ゲームプレイしましょう。

マウス左ボタンを押したまま、カーソルを動かします。

カーソルに触れたSpheteが消えます。

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