Unity事例ノート

UNITY

複数地点で順に出現をくり返す

2か所以上の位置で、順繰りに出現をくり返すしくみを、スクリプトで作成してみましょう。

今回の例では、3つのポイントを順番に出現させるようにします。

3点間で順番に出現させる

空のオブジェクトを3つ作ります。

それぞれ、Point0~2と名前を付けかえます。

Point0~2の位置を、それぞれ異なる数値に変更します。

この座標が、Sphereの移動先になります。

続いて、Sphereを作成します。

PointChange.csを作成し、Sphereに追加します。

PointChange.csを記述します。

要素0~2に、Point0~2を入れます。

ゲームプレイしてみましょう。

1秒おきに、3点間をボールが移動していきます。

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