Unity事例ノート

UNITY

1秒後にPrefabを削除する

生成したPrefabが、1秒後に消えるしくみを作ってみましょう。

クリックでSphereを出現させますが、それぞれ1秒後に消滅します。

関連記事:
1秒おきにPrefabを変える
発射したPrefabを削除する
1秒おきにPrefabをランダム表示・非表示
制限時間になればPrefabを全削除
触れた相手をn秒後に削除する
乗ったオブジェクトをn秒後に消す
出現してから1秒後に落下する

n秒後にPrefabを消すスクリプト

Sphereを作成し、Prefabにします。

Sphereの元データは削除しておきます。

空のオブジェクトを作成します。

PutObject.csを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。

PutObject.csを記述します。

プレハブのフィールドに、Sphereのプレハブを入れます。

ゲームプレイして、動きを確認しましょう。

Sphereが出現し、1秒経てば消滅します。

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この記事の監修・専門指導

枚方市のプログラミング専門スクール
フタバゼミ 枚方くずは校

この記事で解説したUnityやC#の技術も、当校では直接個別指導しています。「むずかしいことをおもしろく」をモットーに、初心者から本格開発までサポート。樟葉駅から徒歩1分、まずはお気軽に体験会へお越しください。

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