Unity事例ノート

UNITY

点数をテキスト表示

スコアをテキストで画面表示できるようにスクリプトを作成してみましょう。

今回の例では、Cubeをクリックすると加点されて、その点数が画面に表示されます。

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UIテキストの作成

UIテキストを作成します。

テキストについて、サイズ、位置、カラーなどを次のように設定しました。

CanvasのUIスケールモードを「画面サイズに拡大」にしておくと、画面の大きさに応じてテキストも拡縮します。

NewTextの文字を消し、「SCORE: 0」と書き直しました。

ゲームビューではこのように見えてみます。

スコアをテキスト表示するスクリプト

Cubeを作成します。

ScoreCount.csを作成し、Cubeに追加します。

ScoreCount.csを記述します。

テキストを使用する場合は、using UnityEngine.UI; を忘れずに書いておきましょう。

ScoreTextのフィールドに、Textを入れます。

ゲームプレイして、Cubeをクリックしましょう。

クリックのたびにスコアが加点され、テキストに反映されています。

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この記事の監修・専門指導

枚方市のプログラミング専門スクール
フタバゼミ 枚方くずは校

この記事で解説したUnityやC#の技術も、当校では直接個別指導しています。「むずかしいことをおもしろく」をモットーに、初心者から本格開発までサポート。樟葉駅から徒歩1分、まずはお気軽に体験会へお越しください。

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