Unity事例ノート

UNITY

クリックだけでPrefabセットと発射

クリックでオブジェクトを置き、そのオブジェクトをクリックで飛ばせるように、スクリプトを作成しましょう。

今回の例では、Sphereをクリックでセット。

セットしたSphereをクリックで弾き飛ばせるようにします。

ボールの用意

Sphereを作成し、Ballタグを追加。

リジッドボディを追加し、isKinematicのチェックを入れます。

BallShot.csを作成し、Sphereに追加します。

BallShot.csを記述します。

Sphereをプロジェクトビューにドラッグ&ドロップし、プレハブ化します。

Sphereの元データは削除しておきます。

クリックで置いたオブジェクトをクリックで発射

空のオブジェクトを作成します。

BallSpawn.csを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。

BallSpawn.csを記述します。

プレハブのフィールドに、Sphereを入れます。

ゲームプレイしましょう。

クリックした位置に、ボールをセット。

セットしたボールをクリックすれば、発射できるようになります。


この記事の監修・専門指導

枚方市のプログラミング専門スクール
フタバゼミ 枚方くずは校

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