Time.deltaTimeでつくるタイマー表示を、整数のみで表示させてみましょう。
今回の例では、カウントアップタイマーを整数でコンソールに表示します。
Time.deltaTimeを端数処理
空のオブジェクトを作成します。
TimeScript.csを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。
TimeScript.csを記述します。
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TimeScript : MonoBehaviour { float time; void Update() { time += Time.deltaTime; Debug.Log(Mathf.Floor(time)); } } |
ゲームプレイしてみましょう。
コンソールを確認すると、Time.deltaTimeによるタイマーが整数のみで表示されています。