ゼミノート

NOTES

【Unity C#】クリックだけでPrefabセットと発射

クリックでオブジェクトを置き、そのオブジェクトをクリックで飛ばせるように、スクリプトを作成しましょう。 今回の例では、Sphereをクリックでセット。 セットしたSphereをクリックで弾き飛ばせるようにします。 …続きを読む

【Unity C#】プレーヤーについていくカメラ

プレーヤーの後ろについていくカメラを、スクリプトで作ってみましょう。 プレーヤーとの距離を一定に保ち、動きに応じて、MainCameraも移動していきます。 関連記事: MainCameraがオブジェクトを追従 シー …続きを読む

【Unity C#】MainCameraで四方向から撮影

メインカメラを真正面、真横、真後ろから映せるように、キー操作で切り替えできる仕組みを作りましょう。 左右キーを押すたびに、対象物に向けながら、90度ずつ回転していきます。 関連記事: MainCameraがオブジェクト …続きを読む

【Unity C#】発射したPrefabをジグザグに動かす

発射した弾が、ジグザグに動いていくように、スクリプトを作成してみましょう。 クリックでSphereを発射します。 発射されたオブジェクトは、横方向に往復運動をくり返しながら、前に移動していきます。 関連記事: キ …続きを読む

【Unity C#】傾斜を上っていくPrefab

生成したPrefabが、坂道を上っていくように、スクリプトを作成してみましょう。 Sphereが斜面を転がらず、頂上までずっと上って動いていきます。 関連記事: 着地すれば前進移動する オブジェクトに触れていれば動く …続きを読む

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