ゼミノート

NOTES

【Unity C#】Eulerを使って方向を指定する

オイラー角を使って、オブジェクトの方向を指定できるように、プログラムを作成してみましょう。 Rotate関数によって回転させるのではなく、キー操作によって、指定の角度に方向転換できる仕組みです。 [sc name="af …続きを読む

【Unity C#】数秒間だけ無敵状態にする

ある条件になれば、ダメージを食らわず、数秒間だけ無敵状態になるしくみを作ってみましょう。 今回の例では、ボールにぶつかればHPが1減りますが、スペースキーを押すと、3秒間減らなくなります。 結果はコンソールで確認します。 …続きを読む

【Unity C#】消えたPrefabを順繰りで補充する

発射したPrefabが消えれば、次の種類のPrefabを、順繰りで補充できるしくみを作ってみましょう。 クリックでボールが発射され、1秒後に削除。 削除されれば、次の種類のボールが自動で補充されます。 [sc na …続きを読む

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