ゼミノート

NOTES

【Unity C#】数秒間だけ無敵状態にする

ある条件になれば、ダメージを食らわず、数秒間だけ無敵状態になるしくみを作ってみましょう。 今回の例では、ボールにぶつかればHPが1減りますが、スペースキーを押すと、3秒間減らなくなります。 結果はコンソールで確認します。 …続きを読む

【Unity C#】消えたPrefabを順繰りで補充する

発射したPrefabが消えれば、次の種類のPrefabを、順繰りで補充できるしくみを作ってみましょう。 クリックでボールが発射され、1秒後に削除。 削除されれば、次の種類のボールが自動で補充されます。 [sc na …続きを読む

【Unity C#】Rayが外れると落下する

真下に出しているRayが当たらなくなると、プレーヤーが落下するしくみをつくりましょう。 キー操作で動くプレーヤー。 Rayの照射が外れてしまうと、UseGravityのチェックが入り、落下します。 [sc name …続きを読む

【Unity C#】Prefabを並べて一気に発射

並べたPrefabを、同時に飛ばせるように、スクリプトを作成しましょう。 クリックすると、5個のSphereが横並びになり、1秒経つと同時に飛んでいきます。 関連記事: 静止中のオブジェクトをクリックで飛ばす 同じサ …続きを読む

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