ゼミノート

NOTES

【Unity C#】爆発のエフェクトを発生させる

ただオブジェクトを消すだけでなく、ゲームの臨場感を出すためには、パーティクルが欠かせません。 オブジェクトを壊したときに、パーティクルを出現させてみましょう。 Cubeをクリックすれば、爆発エフェクトが一回だけ再生されます。 …続きを読む

【Unity C#】キーを押すと特定の位置にワープ

キーを押せば、特定の座標にジャンプするしくみを作ってみましょう。 今回の例では、Aキーを押すと指定の位置に移り、Bキーを押すと元の位置に戻るように、スクリプトを作成します。 関連記事: 指定した座標(目的地点)へ行く …続きを読む

【Unity C#】キャラクターをジグザグに動かす

往復するキャラクターに、ジグザグの動きをつけてみましょう。 行ったり来たりをくり返しながら、小刻みに横移動をくり返しています。 こうしたジグザグの移動は、敵キャラや障害物などに活用できそうなしくみです。 関連記事: …続きを読む

【Unity C#】Fire1の入力を扱う

Fire1の入力を扱ってみましょう。 Input.GetButton("Fire1") では、左Ctrlキーまたは左クリックの入力を、Bool型で取得することができます。 今回の例では、Fire1の入力状態で、オブジェクトをSp …続きを読む

【Unity C#】オブジェクトを掴んで動かす

MainCameraを斜めアングルから撮影した状態で、オブジェクトを掴んで動かせるように、スクリプトを作成してみましょう。 マウスでドラッグでSphereを持ち運び、床の上を移動させることができます。 関連記事: オブ …続きを読む

【Unity C#】MainCameraがオブジェクトを追従

メインカメラがオブジェクトを追従するしくみを作ってみましょう。 今回の例ではSetParentを使い、MainCameraがプレーヤーの子オブジェクトになるように、スクリプトを作成します。 関連記事: 一定距離を保って …続きを読む

【Unity C#】Escapeキーで画面を閉じる

関連記事: ボタンを押すと画面を閉じる ビルドの画面サイズ リトライボタンを設置する タイムアップになればリトライボタンを表示 ビルドをしてから気づくことが多いのが、ゲームを閉じる(終了する)機能の入れ忘れです。 ゲーム …続きを読む

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