【CSS】メイン画像の中に見出しテキスト
さて今回は、メイン画像の中にh1タイトルを表示させるように、CSSを書いてみましょう。 タイトルを表示させるだけでなく、テキストのみ背景に黒の透明色を入れ、少し装飾を加えていきます。 完成イメージはこんな感じです。 …続きを読む
さて今回は、メイン画像の中にh1タイトルを表示させるように、CSSを書いてみましょう。 タイトルを表示させるだけでなく、テキストのみ背景に黒の透明色を入れ、少し装飾を加えていきます。 完成イメージはこんな感じです。 …続きを読む
PhotoShopを使って、普通の写真を、オールディーズ風のレトロな雰囲気に仕上げましょう。 まずは写真の隅のほうを暗くして、雰囲気を出します。 フィルター → レンズ補正 を選択。 カスタムタブを開き、周辺光量補正を触り …続きを読む
水平線や地平線を写した画像を扱う場合、きれいに水平になっているものは少ないのではないでしょうか。 PhotoShopをつかって、簡単に地平線を補正できる方法を、見ていきましょう。 まずはフィルターからレンズ補正をクリック。 …続きを読む
ビルド設定の解像度と画面サイズについては、いくつかのモードが用意されています。 全画面表示ウィンドウ(Fullscreen Window)、専用全画面(Exclusive Fullscreen)、最大ウィンドウ(Maximized W …続きを読む
LoadSceneを使ってリトライボタンを作ったのはいいけど、まったく反応しないことがあります。 その場合、EventSystemを追加してみましょう。 ヒエラルキーの作成から、UI → EventSystem。 …続きを読む
キャラクターを縦横無尽に走らせようと、ついついTerrain(地形)にいっぱい手を入れてしまう人も多いのではないでしょうか。 山あり谷あり、草花や倉庫などなど、3Dゲームならではの楽しみでもあります。 ところが、Terrainの …続きを読む
UIテキストの表示について、少しだけ勉強していきましょう。 今回は2Dゲームで制作します。 テキストをつくる まずはテキストを作成。 ヒエラルキー→作成→UI→テキスト。 自動でCanvasというオブジェクトが …続きを読む
[sc name="af_top" ][/sc] 前回に引き続き、PhotoShopの画像加工をご紹介します。 プロダクトイメージを考えるとき、基本的には複数の画像を合成しながら、構成を練り上げていくのですが、今回は …続きを読む
[sc name="af_top" ][/sc] 選択範囲にだけ色合いや表現を変えたい、フィルタをかけたいという場合、選択範囲をそのままレイヤーに追加すれば作業もはかどります。 今回は …続きを読む
UnityのではWebGLというブラウザ対応のビルドがあります。 ブラウザによって動作しないこともあるようですが、Chrome、FireFox、Edgeなどの一般的なブラウザでは問題なく動作するようですね。 ここでは、WebGL …続きを読む