お電話でのお問い合わせ
電話をかける
電話をかける メニューボタン
学習コンセプトカリキュラム・料金教室紹介無料体験授業

フタバゼミ
ゼミノート

【Unity C#】カメラを追従させる

カメラがオブジェクトを追従する仕組みを見ていきましょう。

前回のCubeが浮上するシーンをもとにして、作成します。

【Unity C#】クリックでオブジェクトを浮上

これを、MainCameraの撮影画面がCubeを追いかけるように、プログラミングしてみましょう。



動きをつけるのはMainCameraになるので、ここに新しくスクリプトを付けます。

CameraOffset.csを作成し、MainCameraにアタッチしましょう。

コードは下記のように記述しました。

MainCameraのインスペクターに、ターゲット(target)の項目が表示されています。

ここには、Cubeを入れましょう。

プレイしてみます。

Cubeに対して一定距離を保ちながら、追従して撮影します。