Unity事例ノート

UNITY

地面から出たり引っ込んだりする

床から「出ては引っ込んで」といったオブジェクトの動きをつくりましょう。

シリンダーが顔を出し、再び地面に消えていきます。

もぐらたたきに使えるような、反復運動をスクリプトで作成していきます。

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上下の往復運動

平面とシリンダーを作成します。

シリンダーのY座標を-1.1にして、床の表面から隠れている状態にします。

UpDown.csを作成し、Cylinderに追加します。

UpDown.csを記述します。

ゲームプレイしてみましょう。

モグラたたきのモグラのように、地面から出たり引っ込んだりをくり返します。

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