Unity事例ノート

UNITY

エリア内でランダム移動する

指定した座標の範囲内で、オブジェクトがランダムで移動していくように作成してみましょう。

1秒おきにX座標とZ座標がランダムで移動しますが、平面オブジェクトの範囲内で動いています。

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エリアを指定してランダム移動

平面とCubeを作成し、Cubeに色をつけます。

CubeMove.csを作成し、Cubeに追加します。

CubeMove.csを記述します。

ゲームプレイして、動きを確認しましょう。

1秒おきに、XとZの範囲内で、Cubeが動いていきます。

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