Unity事例ノート

UNITY

エリア内でランダム移動する

指定した座標の範囲内で、オブジェクトがランダムで移動していくように作成してみましょう。

1秒おきにX座標とZ座標がランダムで移動しますが、平面オブジェクトの範囲内で動いています。

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エリアを指定してランダム移動

平面とCubeを作成し、Cubeに色をつけます。

CubeMove.csを作成し、Cubeに追加します。

CubeMove.csを記述します。

ゲームプレイして、動きを確認しましょう。

1秒おきに、XとZの範囲内で、Cubeが動いていきます。

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この記事の監修・専門指導

枚方市のプログラミング専門スクール
フタバゼミ 枚方くずは校

この記事で解説したUnityやC#の技術も、当校では直接個別指導しています。「むずかしいことをおもしろく」をモットーに、初心者から本格開発までサポート。樟葉駅から徒歩1分、まずはお気軽に体験会へお越しください。

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