Unity事例ノート

UNITY

距離に応じて2つ以上の条件を設定

特定のオブジェクトに対する距離によって、条件分岐できるように、スクリプトを作成してみましょう。

近づいた距離に応じて3つの条件を設定し、プレーヤーのマテリアルを変えていきます。

近づいたり離れたりすると、3段階で色が変わっていきます。

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オブジェクトとの距離による条件設定

SphereとCubeを作成し、距離を離します。

CubeMove.csを作成し、Cubeに追加します。

CubeMove.csを記述します。

スフィアのフィールドに、Sphereを入れます。

ゲームプレイして、Cubeを動かしましょう。

Sphereとの距離によって、Cubeの色が変わります。

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