Unity事例ノート

UNITY

MainCameraにアクセスするスクリプト

外部のスクリプトから、MainCameraに対してアクセスできるようにしましょう。

今回は、他のオブジェクトに追加したスクリプトから、カメラを回転操作できるようにします。

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スクリプトでカメラを操作

カメラに映りこむオブジェクトを準備します。

空のオブジェクトを作成します。

CameraRotate.csを作成し、GameObject(空のオブジェクト)に追加します。

CameraRotate.csを記述します。

ゲームプレイしてみましょう。

左右キーを押すと、カメラが回転します。

空のオブジェクトから、スクリプトでMainCameraにつなぎ、キー操作で動かしています。

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