Unity事例ノート

UNITY

MeshRendererの表示・非表示

MeshRendererのオンとオフを、スクリプトを使って切り替えできるようにしましょう。

今回の例では、左クリックで非表示、右クリックで表示するようにします。

MeshRendererコンポーネントを取得すれば、オブジェクトの見た目を消すことができます。

メッシュレンダラーの切り替え

Cubeを作成します。

CubeScript.csを作成し、Cubeに追加します。

CubeScript.csを記述します。

ゲームプレイしてみましょう。

左クリックでチェックが外れ、右クリックでチェックが入ります。

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