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フタバゼミ
ゼミノート

【Unity C#】キー操作で複数オブジェクトの表示を切り替え

十字キーを操作して、いくつかのアイテムを切り替えられるように、スクリプトを書いてみましょう。

左右のキー入力で、Cube、Sphere、Cylinderの3つのオブジェクト表示を、順番に切り替えます。

Cubeからはじまって、キーを押すたびに表示が変わり、3番目のCylinderの次には、またCubeに戻ります。

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左右キーで3つのアイテムを順番に表示

Cube、Sphere、Cylinderをそれぞれ1つずつ作成し、カラーをつけます。

空のオブジェクトを作成します。

ChangeObject.csを作成し、GameObjectに追加します。

ChangeObject.csを記述します。

キューブ、スフィア、シリンダーのフィールドに、それぞれのオブジェクトを入れましょう。

ゲームプレイして、左右キーを押してみましょう。

3つのオブジェクトが順に切り替わります。

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