Unity事例ノート

UNITY

スペースキーを押せばスタート

特定のキー押すことによって、オブジェクトの動きがスタートするスクリプトを作ってみましょう。

スペースキーを押せばCubeが動き出し、もう一度押すと停止します。

スタートボタン以外のタイミングで、ゲームを開始したいときに使える仕組みです。

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ランダム出現をスペースキーで停止・再開
一時停止のオブジェクトをn秒後に再始動

スペースキーによる開始と停止

Cubeを作成します。

CubeMove.csを作成し、Cubeに追加します。

CubeMove.csを記述します。

ゲームスタートしましょう。

スタートボタンを押しただけではCubeは動きません。

スペースキーを押すと動き出し、もう一度押せばストップします。

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この記事の監修・専門指導

枚方市のプログラミング専門スクール
フタバゼミ 枚方くずは校

この記事で解説したUnityやC#の技術も、当校では直接個別指導しています。「むずかしいことをおもしろく」をモットーに、初心者から本格開発までサポート。樟葉駅から徒歩1分、まずはお気軽に体験会へお越しください。

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